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Diary on wind
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公開日
250913 ACT『ワギャンランド2』(FC)をプレイ
ゲーム日和
2025-09-15
低遅延ビデオコンバーター RetroScaler2x と安物RCA変換器を比較
ゲーム日和
2025-09-03
AV化ファミコン映像で見るキャプチャ設定のNTSC_MとNTSC_M_Jとの違い
PC全般
2024-12-01
241124 スーパーマリオブラザーズ (FC) [4] 続:ワールド8超え
ゲーム日和
2024-11-25
241120 スーパーマリオブラザーズ (FC) [3] ワールド8超えをやってみたかった
ゲーム日和
2024-11-21
FC互換機用ソフト『8BIT MUSIC POWER ENCORE』を分解する
ゲーム日和
2024-11-06
241102 スーパーマリオブラザーズ (FC) [2] 8-4の水中面が最大の難所
ゲーム日和
2024-11-02
241031 ACT『悪魔城伝説』(FC) [3]心を折りに来る、長いステージ
ゲーム日和
2024-11-01
241030 ACT『悪魔城伝説』(FC) [2]階段のワナは台パンもの
ゲーム日和
2024-10-31
241027 ACT『悪魔城伝説』[1]激ムズ2Dアクション
ゲーム日和
2024-10-28
スーパーマリオブラザーズの半透明演出とインターレース解除
ゲーム日和
2024-10-26
後期型ファミコンの外部音源音量バランス問題を直す
ゲーム日和
2024-10-25
ファミコンのCPUはMOS 6502の合法化デッドコピー説 [独自研究]
ゲーム日和
2024-10-22
241009 スーパーマリオブラザース2をクリア (Switch)
ゲーム日和
2024-10-10
241006 スーパーマリオブラザース2をプレイ (Switch)
ゲーム日和
2024-10-07
241005 初代スーパーマリオをプレイ [Niji]
日常日記
2024-10-06
190813 ACT『星のカービィ 夢の泉の物語』[2] あっという間のクリア
ゲーム日和
2019-08-14
190807 ACT『星のカービィ 夢の泉の物語』[1] プレイ中はファミコン本体タッチNG
ゲーム日和
2019-08-08
190728 Famicom with 8-bit Music Power
ゲーム日和
2019-07-28